装备管理脚本修改
parent
705b651886
commit
836465ac8d
|
@ -422,8 +422,20 @@ function this.GetAllSEquipsByPosition(_position)
|
||||||
return equips
|
return equips
|
||||||
end
|
end
|
||||||
function this.GetAllGodEquips()
|
function this.GetAllGodEquips()
|
||||||
local starEquips = ConfigManager.GetAllConfigsDataByKey(ConfigName.EquipConfig, "Quality", 7)
|
local starEquips={}
|
||||||
local starEquips2 = ConfigManager.GetAllConfigsDataByKey(ConfigName.EquipConfig, "Quality", 8)
|
local list = ConfigManager.GetAllConfigsDataByKey(ConfigName.EquipConfig, "Quality", 7)
|
||||||
|
for i=1,#list do
|
||||||
|
if list[i].Position<5 then
|
||||||
|
table.insert(starEquips,list[i])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local starEquips2 ={}
|
||||||
|
local list2=ConfigManager.GetAllConfigsDataByKey(ConfigName.EquipConfig, "Quality", 8)
|
||||||
|
for i=1,#list2 do
|
||||||
|
if list2[i].Position<5 then
|
||||||
|
table.insert(starEquips,list2[i])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
local equips = {}
|
local equips = {}
|
||||||
for i = 1, #starEquips do
|
for i = 1, #starEquips do
|
||||||
if starEquips[i].Star and starEquips[i].Star > 0 and starEquips[i].Star ~= 18 then --最低等级的装备 合成不了
|
if starEquips[i].Star and starEquips[i].Star > 0 and starEquips[i].Star ~= 18 then --最低等级的装备 合成不了
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue