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c46d18eb17
commit
f920d4807c
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@ -81,8 +81,6 @@ function this.GetLimitStarEquipNum(star)
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end
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end
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end
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end
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end
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end
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LogRed("4, bag "..allNum)
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-- 身上穿的
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-- 身上穿的
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local allHeroDatas = HeroManager.GetAllHeroList()
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local allHeroDatas = HeroManager.GetAllHeroList()
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for _, hero in pairs(allHeroDatas) do
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for _, hero in pairs(allHeroDatas) do
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@ -95,8 +93,6 @@ function this.GetLimitStarEquipNum(star)
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end
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end
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end
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end
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end
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end
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LogRed("4, wear "..allNum)
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return allNum
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return allNum
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end
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end
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@ -329,10 +329,7 @@ function this.CheckFightOpenRule(fightId)
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end
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end
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elseif rule[1] == 4 then
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elseif rule[1] == 4 then
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-- 指定星级(运算星级)装备数量(初始可用)
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-- 指定星级(运算星级)装备数量(初始可用)
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LogRed("4, rule[2]"..rule[2])
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LogRed("4, rule[3]"..rule[3])
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local num = EquipManager.GetLimitStarEquipNum(rule[2])
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local num = EquipManager.GetLimitStarEquipNum(rule[2])
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LogRed("4, 当前:"..num)
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if num < rule[3] then
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if num < rule[3] then
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local equipStarConfig = ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig, rule[2])
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local equipStarConfig = ConfigManager.GetConfigData(ConfigName.EquipStarsConfig, rule[2])
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states[index] = false
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states[index] = false
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