gaoxin
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0548b16015
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【战斗】v1.0.5
1、修复人物行动前被持续伤害击杀,触发被击杀时追加技能,释放技能后战斗卡死的问题
2、添加每回合技能释放数量上限
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2020-11-20 14:27:23 +08:00 |
gaoxin
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56afe786be
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【战斗】战斗关闭时不再回收灵兽立绘资源,直接销毁,避免在UI上立绘不停播放攻击动作的问题
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2020-11-13 19:38:04 +08:00 |
gaoxin
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1568e2f288
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【测试战斗】修复添加属性被动时报错
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2020-11-13 17:27:15 +08:00 |
gaoxin
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e1625e6bed
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【战斗】修复回合末释放的灵兽技能释放时界面显示已经到下一回合的问题
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2020-11-03 17:17:46 +08:00 |
gaoxin
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cb10b3ff1d
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【战斗】修复人物技能会在零售技能释放完成之前加入对列,导致技能释放失败的问题。
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2020-11-02 21:49:33 +08:00 |
gaoxin
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9b65cbba0f
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【战斗】灵兽技能前摇特效播放位置调整,灵兽技能条件添加类型3,修复灵兽立绘不会回收的问题
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2020-11-02 11:55:28 +08:00 |
gaoxin
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9ed00e0ba5
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
zhangqiang
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3479bd153c
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【灵兽系统】 合并 功能ok 但是战斗合完进不去
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2020-10-31 17:01:46 +08:00 |
gaoxin
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0baed21bf6
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战斗逻辑同步
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2020-10-17 18:35:52 +08:00 |
gaoxin
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422a8abaa4
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修复属性类被动会导致战斗日志报错的问题
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2020-10-09 14:26:28 +08:00 |
gaoxin
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541b4fc271
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战斗逻辑同步
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2020-09-27 16:56:15 +08:00 |
gaoxin
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e834044de0
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修复战斗最后一回合结束还会再打一次的问题
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2020-08-26 18:33:47 +08:00 |
zhangqiang
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4d19e7ce98
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中文表导出提交
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2020-08-25 15:46:38 +08:00 |
wangzhenxing
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dc77526a67
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把死亡人数检测放到最后检测,防止有些有复活技能无法触发
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2020-08-20 18:07:08 +09:00 |
jiaoyangna
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e0359bb37a
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encoding upate
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2020-08-06 17:52:32 +08:00 |
gaoxin
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6bfebc928f
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战斗日志打印文件名修改,战斗数据optiondata变为userdata
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2020-08-01 11:16:33 +08:00 |
gaoxin
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72921a8f51
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修复行动时遭受异常状态死亡时会继续释放技能的问题
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2020-07-28 17:19:57 +08:00 |
gaoxin
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aa16826682
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战斗先后手功能添加
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2020-07-22 21:24:42 +08:00 |
2han9B1a0
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7c7684a714
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冲突提交
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2020-07-08 21:19:34 +08:00 |
JieLing
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d87ab3767e
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内网 0.15.20
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2020-06-23 18:36:24 +08:00 |
JieLing
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e189462ac9
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内网测试 0.15.14
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2020-06-18 20:39:29 +08:00 |
JieLing
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063868ce73
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外网包 0.16.1
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2020-05-25 19:16:23 +08:00 |
JieLing
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4c8d2cf8de
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |