zhangqiang
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934e74672e
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【首冲】 首冲测试战斗修改提交
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2020-12-08 16:13:23 +08:00 |
zhangqiang
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b46e0f9105
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【大闹天宫 bug】 失败后保存血量前端报错修改
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2020-12-08 15:24:00 +08:00 |
ZhangBiao
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4ef08d456e
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【GM】钱降一位、一键宝物、一键装备(顶级)
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2020-12-08 15:03:59 +08:00 |
ZhangBiao
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1d5551eee7
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【社稷大典】连续捐献-1修复
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2020-12-07 20:15:49 +08:00 |
jiaoyangna
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be56177071
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伏虎罗汉 修改
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2020-09-17 12:25:03 +08:00 |
ZhangBiao
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e3bd258f8d
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【新将来袭】立绘更改
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2020-12-07 10:45:07 +08:00 |
ZhangBiao
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620862f64f
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Merge branch '0活动开发聚集地/新将来袭' into master_develop
# Conflicts:
# Assets/ManagedResources/EffectResSkill/Effect_c_bgj_00091/Prefab/Effect_c_bgj_00091_attack_01.prefab.meta
# Assets/ManagedResources/Prefabs/Live2d/live2d_c_bgj_00091.prefab
# Assets/ManagedResources/Prefabs/Live2d/live2d_c_mjn_00063.prefab.meta
# Assets/ManagedResources/Prefabs/UI/DynamicActicity/page13.prefab.meta
# Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Battle/Logic/Base/Passivity.lua
# Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Guild/CarDelay/GuildCarDelayManager.lua
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2020-12-07 10:33:26 +08:00 |
zhangqiang
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626099d62d
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Merge branch 'master_develop' of http://60.1.1.230/gaoxin/JL_Client into master_develop
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2020-12-05 15:17:23 +08:00 |
zhangqiang
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4dc5059bed
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【战斗 】 给英雄附加战斗单位类型
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2020-12-05 15:16:54 +08:00 |
wangzhenxing
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d92e67a866
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[战斗] 修改灵兽给英雄附加的buff的刷新机制,改为大回合刷新,如果灵兽是在回合后释放,配置的持续回合数+1
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2020-12-05 15:14:02 +09:00 |
zhangqiang
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8388b950ff
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【巅峰赛 bug】 三局两胜 第三场不刷新bug 2
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2020-12-05 14:01:46 +08:00 |
ZhangBiao
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1fcb892050
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【新将来袭】宝箱位置调整
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2020-12-04 19:42:47 +08:00 |
wangzhenxing
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cf54cff4b8
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[战斗] 神女庇佑最佳技能表现修改,吞鲸魂印修改
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2020-12-04 16:43:42 +09:00 |
ZhangBiao
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b3e374e336
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【神将来袭】基本完事儿
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2020-12-03 18:36:01 +08:00 |
ZhangBiao
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b2e53f8ae5
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【新将来袭】战斗血条
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2020-12-03 15:11:24 +08:00 |
ZhangBiao
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86d190572a
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【神将来袭】加战斗了
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2020-12-02 17:14:52 +08:00 |
ZhangBiao
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ecb948a613
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【神将来袭】真·差战斗 和为小游戏转盘增加log
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2020-12-02 15:42:38 +08:00 |
ZhangBiao
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2f07beaa08
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【新将来袭】差战斗了
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2020-12-02 09:51:17 +08:00 |
ZhangBiao
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2d51e11e10
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【神将来袭】代码完善
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2020-12-01 15:52:34 +08:00 |
ZhangBiao
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758c59dcae
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【青龙秘宝】修复延时
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2020-12-01 13:51:42 +08:00 |
ZhangBiao
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1222f1df0c
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【新将来袭】开坑
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2020-12-01 13:51:13 +08:00 |
gaoxin
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119be29c7d
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【角色】修复角色被动技能数量计算错误,兼容多合一被动
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2020-11-30 21:17:56 +08:00 |
gaoxin
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4dbbbc7929
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【战斗】修复lenthoftable方法在后端战斗中无法调用导致报错
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2020-11-30 20:35:14 +08:00 |
zhangqiang
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b0f9e59672
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【车迟】抢夺空队伍 提示错误
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2020-11-30 11:09:07 +08:00 |
zhangqiang
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f696619328
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【编队战力】 修改战力显示 2 未合 local
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2020-11-30 10:17:44 +08:00 |
zhangqiang
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6c4afae844
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【编队战力】 编队界面的那个英雄战力计算修改
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2020-11-30 10:17:34 +08:00 |
wangzhenxing
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a711c30c64
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[战斗] 99被动修改 屏蔽金翅大鹏不灭
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2020-11-28 17:59:38 +09:00 |
wangzhenxing
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30f953f6de
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【战斗】 角色查找逻辑添加 排除拥有不灭的单位 和 没有不灭的无序列表 103效果改成治疗随机多个单位 276被动 改为给随机英雄加
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2020-11-28 17:58:36 +09:00 |
wangzhenxing
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ce8c206717
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【战斗】效果:103修改添加1个参数 被动 147 206修改 被动添加271-284
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2020-11-28 17:56:58 +09:00 |
gaoxin
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15c862fd23
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Merge branch 'master_xma_local' of http://60.1.1.230/gaoxin/JL_Client into master_xma_local
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2020-11-27 17:28:08 +08:00 |
zhangqiang
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6a7c9b920d
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【车迟斗法】 修改抢夺 挑战时会报错修复
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2020-11-27 17:20:42 +08:00 |
zhangqiang
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17882656fe
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【竞技场】 修复积分规则修改别的pvp 战斗结束后报错 bug
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2020-11-27 17:20:29 +08:00 |
zhangqiang
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f8dd59fdfc
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【车迟斗法】 我编队为空 或者 对方编队我空 逻辑处理
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2020-11-27 17:19:53 +08:00 |
gaoxin
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4b165e3551
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Merge branch '0功能/背包最大值限制提示添加' into master_xma_local
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2020-11-27 17:18:01 +08:00 |
gaoxin
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b173c4384a
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Merge branch '0功能/系统消息结构处理' into master_xma_local
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2020-11-27 17:17:57 +08:00 |
gaoxin
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8eb823937e
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【系统消息】暂时屏蔽法宝详情的显示
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2020-11-27 15:06:58 +08:00 |
gaoxin
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7ee6f446b3
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【背包】背包已满提示方式改为tips
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2020-11-27 14:00:53 +08:00 |
gaoxin
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d0cb62fab6
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【背包】物品最大数量限制提示添加
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2020-11-27 13:31:24 +08:00 |
zhangqiang
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80c949c54d
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【灵兽】 灵兽数据分页
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2020-11-27 10:57:50 +08:00 |
gaoxin
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ad9c72717a
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【系统消息】修改系统消息点击法宝相关消息显示为一级的法宝信息
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2020-11-27 10:49:20 +08:00 |
ZhangBiao
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2df4f34c76
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【编队优化】切磋增加一键
(cherry picked from commit e7a178aa0d99c0e9257c029ecabac2dac0a9b9d4)
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2020-11-26 16:09:22 +08:00 |
ZhangBiao
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13e2fbb98d
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Merge branch '0功能/竞技场胜负奖励' into master_xma_local
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2020-11-26 11:11:57 +08:00 |
zhangqiang
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3f2029a681
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旗开得胜 提交
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2020-11-25 21:02:16 +08:00 |
ZhangBiao
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be9b79897e
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【竞技场】增加产出
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2020-11-25 18:23:33 +08:00 |
wangzhenxing
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4b6578e957
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[战斗] 91 112 115 196 256 被动添加特性屏蔽修改
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2020-11-24 11:31:02 +09:00 |
wangzhenxing
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2cc096cd18
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【战斗】147,206被动修改回原来的效果
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2020-11-24 11:24:29 +09:00 |
wangzhenxing
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e3e609c87e
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[战斗] 245-256被动修改,修改英雄身上如果有两个相同类型被动只能触发一个的问题
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2020-11-24 11:23:31 +09:00 |
gaoxin
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34ae0ed497
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【战斗】无用log删除,技能数量限制初始化数据位置错误
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2020-11-23 21:36:34 +08:00 |
gaoxin
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5e4f1a5165
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v1.0.7
1、修复单个回合技能上限数值会在后端累加,当一场战斗结束此数值刚好达到上限时,下一场战斗毕定卡死的问题
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2020-11-23 10:08:36 +08:00 |
ZhangBiao
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d938acc273
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【竞技场】增加输赢奖励掉落
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2020-11-23 09:58:22 +08:00 |