.. |
live2d_boss_01.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_boss_01.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_boss_02.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_boss_02.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_boss_03.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_boss_03.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ab_00014.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_ab_00014.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ax_0067.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_ax_0067.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_bhxz_00013.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_bhxz_00013.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_bmf_0004.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_bmf_0004.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ce_00034.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_ce_00034.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_cff_0047.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_cff_0047.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_cff_0049.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_cff_0049.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ch_0015.prefab
|
内网测试 0.15.14
|
2020-06-18 20:39:29 +08:00 |
live2d_c_ch_0015.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_chdr_00030.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_chdr_00030.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_cq_0005.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_cq_0005.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_cs_0031.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_cs_0031.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_cy_00031.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_cy_00031.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_cyh_0008.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_cyh_0008.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ddtz_00049.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_ddtz_00049.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_dhdj_00042.prefab
|
00042 commit
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2020-08-24 11:29:13 +08:00 |
live2d_c_dhdj_00042.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_dhdj_00042_s1.prefab
|
【皮肤】修改皮肤显示
|
2020-11-04 16:51:45 +08:00 |
live2d_c_dhdj_00042_s1.prefab.meta
|
皮肤资源提交
|
2020-11-04 12:02:57 +08:00 |
live2d_c_dj_0008.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_dj_0008.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_dlsm_00033.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_dlsm_00033.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_dst_00023.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_dst_00023.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_dt_00084.prefab
|
live2d commit
|
2020-08-14 17:43:24 +08:00 |
live2d_c_dt_00084.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_eh_00035.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_eh_00035.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_fhlh_00021.prefab
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内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_fhlh_00021.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_fm_0027.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_fm_0027.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_fs_00080.prefab
|
live2d commit
|
2020-08-14 17:43:24 +08:00 |
live2d_c_fs_00080.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ft_00026.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_ft_00026.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_fx_00028.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_fx_00028.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_fzy_0061.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_fzy_0061.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_gc_00081.prefab
|
live2d commit
|
2020-08-14 17:43:24 +08:00 |
live2d_c_gc_00081.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_gcll_00085.prefab
|
live2d commit
|
2020-08-14 17:43:24 +08:00 |
live2d_c_gcll_00085.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_gg_0005.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_gg_0005.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ghn_0009.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_ghn_0009.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_gt_0001.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_gt_0001.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_gyps_00020.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_gyps_00020.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_hhe_00011.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_hhe_00011.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_hl_00075.prefab
|
live2d commit
|
2020-08-14 17:43:24 +08:00 |
live2d_c_hl_00075.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_hsmw_00010.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_hsmw_00010.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_hy_00078.prefab
|
live2d commit
|
2020-08-14 17:43:24 +08:00 |
live2d_c_hy_00078.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jbj_0007.prefab
|
外网0.16.14 内网0.15.25
|
2020-07-01 09:40:20 +08:00 |
live2d_c_jbj_0007.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jcdp_00027.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_jcdp_00027.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jff_0050.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_jff_0050.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jhsn_0021.prefab
|
外网0.16.5,测试0.15.11
|
2020-06-08 20:18:49 +08:00 |
live2d_c_jhsn_0021.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0002.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0002.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0003.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0003.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0004.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0004.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0005.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0005.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0006.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0006.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0007.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0007.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0008.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0008.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0009.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_0009.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00010.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00010.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00011.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00011.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00012.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00012.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00013.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00013.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00014.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00014.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00016.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00016.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00017.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00017.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00018.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00018.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00019.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00019.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00021.prefab
|
提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00021.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00022.prefab
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00022.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00023.prefab
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00023.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00024.prefab
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00024.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00025.prefab
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00025.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00026.prefab
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00026.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00028.prefab
|
提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jlbuyuan_00028.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jls_00044.prefab
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内网测试 0.15.12
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2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_jls_00044.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jmm_0006.prefab
|
内网测试 0.15.12
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2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_jmm_0006.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jpw_0024.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_jpw_0024.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jtxn_00045.prefab
|
内网测试 0.15.12
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2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_jtxn_00045.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jw_0003.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_jw_0003.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jy_0029.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_jy_0029.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jz_0002.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_jz_0002.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_jzy_00043.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_jzy_00043.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_kqmw_00018.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_kqmw_00018.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_lc_00050.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_lc_00050.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ldb_00047.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_ldb_00047.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ljgz_00032.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_ljgz_00032.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ls_0004.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_ls_0004.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_lslz_00046.prefab
|
live2d commit
|
2020-08-18 15:42:21 +08:00 |
live2d_c_lslz_00046.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ly_0025.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_ly_0025.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_lzz_0002.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_lzz_0002.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_mc_0034.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_mc_0034.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_mlmn_0054.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_mlmn_0054.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_mp_00051.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_mp_00051.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_mz_00038.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_mz_00038.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_nj_00079.prefab
|
live2d commit
|
2020-08-14 17:43:24 +08:00 |
live2d_c_nj_00079.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ny_00036.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_ny_00036.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_nz_00029.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_nz_00029.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_pxps_00024.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_pxps_00024.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_qr_0065.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_qr_0065.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_rd_00019.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_rd_00019.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_rj_0033.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_rj_0033.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_sgb_00041.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_sgb_00041.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_sjnn_00012.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_sjnn_00012.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_swk_00015.prefab
|
外网0.16.14 内网0.15.25
|
2020-07-01 09:40:20 +08:00 |
live2d_c_swk_00015.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_swk_00015_s1.prefab
|
【皮肤】修改皮肤显示
|
2020-11-04 16:51:45 +08:00 |
live2d_c_swk_00015_s1.prefab.meta
|
皮肤资源提交
|
2020-11-04 12:02:57 +08:00 |
live2d_c_sxdw_0053.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_sxdw_0053.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_sxdw_0056.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_sxdw_0056.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ts_00017.prefab
|
外网0.16.14 内网0.15.25
|
2020-07-01 09:40:20 +08:00 |
live2d_c_ts_00017.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ttjz_00048.prefab
|
live2d commit
|
2020-08-14 17:43:24 +08:00 |
live2d_c_ttjz_00048.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_tx_0011.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_tx_0011.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_wg_00037.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_wg_00037.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_wl_0036.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_c_wl_0036.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_wsps_00016.prefab
|
live2d commit
|
2020-08-18 15:42:21 +08:00 |
live2d_c_wsps_00016.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_xhy_00082.prefab
|
live2d commit
|
2020-08-14 17:43:24 +08:00 |
live2d_c_xhy_00082.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_xjr_0003.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_xjr_0003.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_xl_0030.prefab
|
【资源】三四星技能音效添加,孟姜女立绘修改
|
2020-11-27 18:04:14 +08:00 |
live2d_c_xl_0030.prefab.meta
|
【资源】三四星技能音效添加,孟姜女立绘修改
|
2020-11-27 18:04:14 +08:00 |
live2d_c_xllh_00022.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_xllh_00022.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_xv_00071.prefab
|
live2d commit
|
2020-08-14 17:43:24 +08:00 |
live2d_c_xv_00071.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_xy_0026.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_xy_0026.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_xy_0075.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_xy_0075.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_y_0013.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_y_0013.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_yc_00052.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_yc_00052.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_yff_0048.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_yff_0048.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ygps_00025.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_ygps_00025.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_yj_00040.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_yj_00040.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_yl_0014.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_yl_0014.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ylw_00053.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_ylw_00053.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ym_0051.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_ym_0051.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ym_0052.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_ym_0052.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ynj_00083.prefab
|
live2d commit
|
2020-08-14 17:43:24 +08:00 |
live2d_c_ynj_00083.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_ywe_0078.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_c_ywe_0078.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_zgm_00039.prefab
|
内网测试 0.15.12
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2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_zgm_00039.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_c_zs_0080.prefab
|
内网测试 0.15.12
|
2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_c_zs_0080.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_guaji_yuguai.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_guaji_yuguai.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_huyao.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_huyao.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_ls_01_qingluan.prefab
|
【灵兽系统】 合并 功能ok 但是战斗合完进不去
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2020-10-31 17:01:46 +08:00 |
live2d_ls_01_qingluan.prefab.meta
|
【资源】 修改资源路径
|
2020-11-02 19:54:12 +08:00 |
live2d_ls_02_huodou.prefab
|
【灵兽系统】 合并 功能ok 但是战斗合完进不去
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2020-10-31 17:01:46 +08:00 |
live2d_ls_02_huodou.prefab.meta
|
【资源】 修改资源路径
|
2020-11-02 19:54:12 +08:00 |
live2d_ls_03_yinglong.prefab
|
【灵兽系统】 合并 功能ok 但是战斗合完进不去
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2020-10-31 17:01:46 +08:00 |
live2d_ls_03_yinglong.prefab.meta
|
【资源】 修改资源路径
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2020-11-02 19:54:12 +08:00 |
live2d_ls_04_zhulong.prefab
|
【灵兽系统】 合并 功能ok 但是战斗合完进不去
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2020-10-31 17:01:46 +08:00 |
live2d_ls_04_zhulong.prefab.meta
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【资源】 修改资源路径
|
2020-11-02 19:54:12 +08:00 |
live2d_ls_05_fenghuang.prefab
|
【灵兽系统】 合并 功能ok 但是战斗合完进不去
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2020-10-31 17:01:46 +08:00 |
live2d_ls_05_fenghuang.prefab.meta
|
【资源】 修改资源路径
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2020-11-02 19:54:12 +08:00 |
live2d_ls_05_huodou.prefab
|
【灵兽系统】 合并 功能ok 但是战斗合完进不去
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2020-10-31 17:01:46 +08:00 |
live2d_ls_05_huodou.prefab.meta
|
【资源】 修改资源路径
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2020-11-02 19:54:12 +08:00 |
live2d_ls_06_baize.prefab
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【灵兽系统】 合并 功能ok 但是战斗合完进不去
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2020-10-31 17:01:46 +08:00 |
live2d_ls_06_baize.prefab.meta
|
【资源】 修改资源路径
|
2020-11-02 19:54:12 +08:00 |
live2d_m_bahy_0017.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_bahy_0017.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_byjy_0038.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_m_byjy_0038.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_chsm_0035.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_chsm_0035.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_ddk_0023.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_ddk_0023.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_dhx_0022.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_dhx_0022.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_djx_0048.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_djx_0048.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_djy_0013.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_djy_0013.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_ds_0011.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_ds_0011.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_fc_0032.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_m_fc_0032.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_fwkl_0010.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_fwkl_0010.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_fwwb_0016.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_fwwb_0016.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_gc_0025.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_gc_0025.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_gmyl_0030.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_m_gmyl_0030.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_hjyl_0043.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_m_hjyl_0043.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_hwws_0008.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_hwws_0008.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_hydyg_0001.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_hydyg_0001.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_hyjl_0002.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_hyjl_0002.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_hypd_0003.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_hypd_0003.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_jdjs_0009.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_jdjs_0009.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_jjdl_0044.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_m_jjdl_0044.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_jy_0004.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_jy_0004.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_jyw_0005.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_jyw_0005.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_jzkl_0006.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_jzkl_0006.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_kl_0007.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_kl_0007.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_kn_0018.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_kn_0018.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_lrh_0027.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_lrh_0027.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_mg_0047.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_m_mg_0047.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_mh_0046.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_m_mh_0046.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_mmls_0045.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_mmls_0045.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_my_0037.prefab
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_m_my_0037.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_mz_0020.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_mz_0020.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_rtz_0012.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_rtz_0012.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_sg_0024.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_sg_0024.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_sm_0021.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_sm_0021.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_syjm_0026.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_syjm_0026.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_wy_0019.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_wy_0019.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_xdd_0015.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_xdd_0015.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_xs_0041.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_xs_0041.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_xyysz_0014.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_xyysz_0014.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_ymmj_0040.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_ymmj_0040.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_m_ys_0028.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_m_ys_0028.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_mihe.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_mihe.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_n_dp_0019.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_n_dp_0019.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_n_dpboss_0020.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_n_dpboss_0020.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_n_glgsoldiercap_0007.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_n_glgsoldiercap_0007.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_n_hurtsoldier_0021.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_n_hurtsoldier_0021.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_n_jjlyfisher_0005.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_n_jjlyfisher_0005.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_n_mysterious_0017.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_n_mysterious_0017.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_n_nmfemale_0013.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_n_nmfemale_0013.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_n_nmmale_0014.prefab
|
commit spine
|
2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_n_nmmale_0014.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_n_yhttangzhu_0028.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_n_yhttangzhu_0028.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_npc_boy.prefab
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live2d commit
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2020-08-14 17:43:24 +08:00 |
live2d_npc_boy.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_npc_chouka.prefab
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外网包 0.16.1
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2020-05-25 19:16:23 +08:00 |
live2d_npc_chouka.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_npc_chuansong.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_npc_chuansong.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_npc_girl.prefab
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资源名重复修改提交
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2020-08-14 14:29:06 +08:00 |
live2d_npc_girl.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_npc_map.prefab
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commit spine
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2020-08-24 16:26:05 +08:00 |
live2d_npc_map.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_npc_map_nv.prefab
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commit spine
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2020-08-24 16:26:05 +08:00 |
live2d_npc_map_nv.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_npc_shop03.prefab
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_npc_shop03.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_npc_wanchengrenwu.prefab
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_npc_wanchengrenwu.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_npc_yunyou.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_npc_yunyou.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_r_MapEffect_NewEvent_002.prefab
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_r_MapEffect_NewEvent_002.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_r_MapEffect_NewEvent_006.prefab
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_r_MapEffect_NewEvent_006.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_r_MapEffect_NewEvent_014.prefab
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_r_MapEffect_NewEvent_014.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_r_Map_NewEvent_007.prefab
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_r_Map_NewEvent_007.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_r_Map_NewEvent_009.prefab
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_r_Map_NewEvent_009.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_r_Map_NewEvent_015.prefab
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提交
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2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
live2d_r_Map_NewEvent_015.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_bianhua.prefab
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内网0.15.16 外网 0.16.7
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2020-06-19 20:19:35 +08:00 |
live2d_s_bianhua.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_buffcaiji.prefab
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内网测试 0.15.14
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2020-06-18 20:39:29 +08:00 |
live2d_s_buffcaiji.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_chuansongmen1.prefab
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内网测试 0.15.14
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2020-06-18 20:39:29 +08:00 |
live2d_s_chuansongmen1.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_chuansongmen2.prefab
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内网测试 0.15.14
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2020-06-18 20:39:29 +08:00 |
live2d_s_chuansongmen2.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_danyaohulu.prefab
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内网测试 0.15.14
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2020-06-18 20:39:29 +08:00 |
live2d_s_danyaohulu.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_jieling_dlg_3010.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_s_jieling_dlg_3010.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_jieling_fl_3008.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_s_jieling_fl_3008.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_jieling_hg_3002.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_s_jieling_hg_3002.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_jieling_hs_3006.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_s_jieling_hs_3006.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_jieling_jhj_3003.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_s_jieling_jhj_3003.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_jieling_lms_3009.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_s_jieling_lms_3009.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_jieling_md_3007.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_s_jieling_md_3007.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_jieling_sl_3005.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_s_jieling_sl_3005.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_jieling_tl_3004.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_s_jieling_tl_3004.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
|
2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_s_jieling_zlz_3001.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_s_jieling_zlz_3001.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_tianbing.prefab
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内网测试 0.15.12
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2020-06-13 11:47:13 +08:00 |
live2d_tianbing.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_tiangongboss.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_tiangongboss.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_tianjiang.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_tianjiang.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
live2d_ui_h_52_xx_pf1.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
live2d_ui_h_52_xx_pf1.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
liveAnim_npc_map.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
liveAnim_npc_map.prefab.meta
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每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |
liveAnim_npc_map_nv.prefab
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commit spine
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2020-08-24 17:35:41 +08:00 |
liveAnim_npc_map_nv.prefab.meta
|
每次销毁界面时清理一次不用的资源,界面打开音效配置添加
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2020-09-04 10:03:35 +08:00 |