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gaoxin 18e6ce1181 【战斗】被动技能outdata添加胜利场数数据,修改被动225根据胜利场数计算, 2020-12-03 17:10:24 +08:00
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Config 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
Logic 【战斗】被动技能outdata添加胜利场数数据,修改被动225根据胜利场数计算, 2020-12-03 17:10:24 +08:00
Test 【测试战斗】皮肤加入本地数据保存 2020-11-17 18:30:37 +08:00
View 【战斗】修复回收机制错误,导致立绘重叠的问题,删除无用log 2020-12-03 11:44:57 +08:00
BattleManager.lua [战斗] 245-256被动修改,修改英雄身上如果有两个相同类型被动只能触发一个的问题 2020-11-19 20:24:30 +09:00
BattleManager.lua.meta 提交 2020-05-09 13:31:21 +08:00
BattlePool.lua 【灵兽系统】 合并 功能ok 但是战斗合完进不去 2020-10-31 17:01:46 +08:00
BattlePool.lua.meta 提交 2020-05-09 13:31:21 +08:00
BattleRecordManager.lua [皮肤] 胜利最佳输出界面显示皮肤 2020-11-06 17:52:54 +09:00
BattleRecordManager.lua.meta 提交 2020-05-09 13:31:21 +08:00
Config.meta 提交 2020-05-09 13:31:21 +08:00
Logic.meta 提交 2020-05-09 13:31:21 +08:00
Test.meta 提交 2020-05-09 13:31:21 +08:00
View.meta 提交 2020-05-09 13:31:21 +08:00