|
Base
|
【战斗】被动技能outdata添加胜利场数数据,修改被动225根据胜利场数计算,
|
2020-12-03 17:10:24 +08:00 |
|
Buff
|
【战斗】效果:103修改添加1个参数 被动 147 206修改 被动添加271-284
|
2020-11-26 15:48:15 +09:00 |
|
Misc
|
【战斗】被动技能outdata添加胜利场数数据,修改被动225根据胜利场数计算,
|
2020-12-03 17:10:24 +08:00 |
|
Monster
|
Revert "Revert "【战斗】v1.0.5""
|
2020-11-20 15:15:45 +08:00 |
|
Base.meta
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
|
BattleLogManager.lua
|
【测试战斗】修复添加属性被动时报错
|
2020-11-13 17:25:40 +08:00 |
|
BattleLogManager.lua.meta
|
内网测试 0.15.14
|
2020-06-18 20:39:29 +08:00 |
|
BattleLogic.lua
|
Revert "Revert "【战斗】v1.0.5""
|
2020-11-20 15:15:45 +08:00 |
|
BattleLogic.lua.meta
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
|
Buff.meta
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
|
Misc.meta
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |
|
Monster.meta
|
【战斗】灵兽战斗逻辑同步
|
2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
|
OutDataManager.lua
|
中文表导出提交
|
2020-08-25 15:46:38 +08:00 |
|
OutDataManager.lua.meta
|
外网包 0.16.1
|
2020-05-25 19:16:23 +08:00 |
|
Role.meta
|
【战斗】灵兽战斗逻辑同步
|
2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
|
SkillManager.lua
|
【战斗】修复技能单回合限制会导致战斗卡死的问题
|
2020-11-24 19:18:59 +08:00 |
|
SkillManager.lua.meta
|
提交
|
2020-05-09 13:31:21 +08:00 |