miduo_client/Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Battle/Logic
gaoxin 18e6ce1181 【战斗】被动技能outdata添加胜利场数数据,修改被动225根据胜利场数计算, 2020-12-03 17:10:24 +08:00
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Base 【战斗】被动技能outdata添加胜利场数数据,修改被动225根据胜利场数计算, 2020-12-03 17:10:24 +08:00
Buff 【战斗】效果:103修改添加1个参数 被动 147 206修改 被动添加271-284 2020-11-26 15:48:15 +09:00
Misc 【战斗】被动技能outdata添加胜利场数数据,修改被动225根据胜利场数计算, 2020-12-03 17:10:24 +08:00
Monster Revert "Revert "【战斗】v1.0.5"" 2020-11-20 15:15:45 +08:00
Role 【战斗】 角色查找逻辑添加 排除拥有不灭的单位 和 没有不灭的无序列表 103效果改成治疗随机多个单位 276被动 改为给随机英雄加 2020-11-28 16:18:50 +09:00
Base.meta 提交 2020-05-09 13:31:21 +08:00
BattleLogManager.lua 【测试战斗】修复添加属性被动时报错 2020-11-13 17:25:40 +08:00
BattleLogManager.lua.meta 内网测试 0.15.14 2020-06-18 20:39:29 +08:00
BattleLogic.lua Revert "Revert "【战斗】v1.0.5"" 2020-11-20 15:15:45 +08:00
BattleLogic.lua.meta 提交 2020-05-09 13:31:21 +08:00
Buff.meta 提交 2020-05-09 13:31:21 +08:00
Misc.meta 提交 2020-05-09 13:31:21 +08:00
Monster.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
OutDataManager.lua 中文表导出提交 2020-08-25 15:46:38 +08:00
OutDataManager.lua.meta 外网包 0.16.1 2020-05-25 19:16:23 +08:00
Role.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
SkillManager.lua 【战斗】修复技能单回合限制会导致战斗卡死的问题 2020-11-24 19:18:59 +08:00
SkillManager.lua.meta 提交 2020-05-09 13:31:21 +08:00