miduo_client/Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Battle/View/Unit
wangzhenxing 95e15caa9a [战斗]======被动 137 修改 复活后血量显示修改 2021-01-18 17:13:51 +09:00
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BattleUnit.lua 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
BattleUnit.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
BuffCtrl.lua [战斗]====添加5, 6 condition 判断条件 添加buff类型 麒麟印加 放逐 2021-01-08 16:34:42 +09:00
BuffCtrl.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
BuffView.lua 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
BuffView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
EnemyView.lua [战斗]======被动 137 修改 复活后血量显示修改 2021-01-18 17:13:51 +09:00
EnemyView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
FloatNode.lua 【战斗】============ 显示层伤害显示屏蔽小数 118,121效果去除小数 2021-01-09 15:06:00 +09:00
FloatNode.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
MonsterView.lua 【战斗】优化战斗资源回收机制,修复跳过战斗时灵兽报错 2020-11-17 14:05:46 +08:00
MonsterView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
PlayerView.lua [战斗]======被动 137 修改 复活后血量显示修改 2021-01-18 17:13:51 +09:00
PlayerView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
RoleView.lua [战斗]======被动 137 修改 复活后血量显示修改 2021-01-18 17:13:51 +09:00
RoleView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
SkillCaster.lua 【战斗】战斗开始技能报错,灵兽技能释放casting事件延长到2秒 2021-01-09 10:58:15 +08:00
SkillCaster.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
SkillEffectNode.lua 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
SkillEffectNode.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00