miduo_client/Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Battle/View/Unit
wangzhenxing 8ce40e8099 [战斗]====添加5, 6 condition 判断条件 添加buff类型 麒麟印加 放逐 2021-01-08 16:34:42 +09:00
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BattleUnit.lua 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
BattleUnit.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
BuffCtrl.lua [战斗]====添加5, 6 condition 判断条件 添加buff类型 麒麟印加 放逐 2021-01-08 16:34:42 +09:00
BuffCtrl.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
BuffView.lua 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
BuffView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
EnemyView.lua [战斗]白骨精法宝添加普攻不触发任何特性 2020-12-26 19:49:45 +09:00
EnemyView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
FloatNode.lua 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
FloatNode.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
MonsterView.lua 【战斗】优化战斗资源回收机制,修复跳过战斗时灵兽报错 2020-11-17 14:05:46 +08:00
MonsterView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
PlayerView.lua [战斗]白骨精法宝添加普攻不触发任何特性 2020-12-26 19:49:45 +09:00
PlayerView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
RoleView.lua [战斗]白骨精法宝添加普攻不触发任何特性 2020-12-26 19:49:45 +09:00
RoleView.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
SkillCaster.lua 【战斗】技能特效播放层级修改 2020-11-19 15:44:23 +08:00
SkillCaster.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
SkillEffectNode.lua 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
SkillEffectNode.lua.meta 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00