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005d782cc6
...
80ec97fbec
| Author | SHA1 | Date |
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80ec97fbec | |
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cb06b7ca65 | |
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dc67bb0326 | |
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7dc6b632b9 | |
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4fa6528edc | |
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169877cd13 | |
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d273cfded7 | |
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c967cbc5da | |
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f259469870 | |
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de905e7ef9 |
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@ -5,203 +5,203 @@ option optimize_for = SPEED;
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||||||
import "CommonProto.proto";
|
import "CommonProto.proto";
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||||||
|
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||||||
//社稷大典贡献道具
|
//社稷大典贡献道具
|
||||||
message CommitShejiActivityItemRequest{
|
message CommitShejiActivityItemRequest{
|
||||||
optional int32 itemId = 1; //道具id
|
optional int32 itemId = 1; //道具id
|
||||||
optional int32 itemNum = 2; //道具数量
|
optional int32 itemNum = 2; //道具数量
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
message CommitShejiActivityItemResponse{
|
|
||||||
optional Drop drop = 1;
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||||||
}
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||||||
message GetShejiAwardRequest{
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||||||
optional int32 activityId = 1;
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}
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message GetShejiAwardResponse{
|
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||||||
optional Drop drop = 1;
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}
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//选择易经宝库终极奖励
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message SeletSubRewardPoolRequest{
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||||||
optional int32 selectId = 1;
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||||||
optional int32 activityId = 2;
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}
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message SeletSubRewardPoolResponse{
|
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||||||
|
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||||||
}
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//灵兽up抽卡
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||||||
message SpecicalMonsterChooseRequest{
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||||||
optional int32 activityId = 1;
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||||||
optional int32 selectId = 2;
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||||||
}
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||||||
// 新将来袭
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||||||
message NewGeneralAttackRequest{
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// 活动id
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||||||
optional int32 activityId = 1;
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// 使用次数类型id
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||||||
optional int32 privilageTypeId = 2;
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}
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||||||
message NewGeneralAttackResponse{
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||||||
// 战斗属性
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optional FightData fightData = 1;
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// 道具
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optional Drop drop = 2;
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}
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//扭转乾坤
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||||||
message GoodLuckRequest{
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||||||
optional int32 activityId = 1;
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||||||
}
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||||||
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||||||
message GoodLuckResponse{
|
message CommitShejiActivityItemResponse{
|
||||||
optional int32 index = 1;
|
optional Drop drop = 1;
|
||||||
optional Drop drop = 2;
|
}
|
||||||
}
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||||||
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||||||
message FuXingStoreBuyRequest{
|
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||||||
optional int32 activityId = 1;
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||||||
}
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// 踏碎凌霄
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||||||
message TasuilingxiaoRequest{
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// 活动id
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optional int32 activityId = 1;
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}
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||||||
message TasuilingxiaoResponse{
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||||||
// 战斗属性
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optional FightData fightData = 1;
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// 掉落
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optional Drop drop = 2;
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// 伤害值
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optional int32 damageVal = 3;
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}
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// 选择抽卡
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||||||
message choiceHeroRewardRequest{
|
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||||||
optional int32 activityId = 1;
|
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||||||
optional int32 rewardId = 2;
|
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
message choiceHeroRewardResponse{
|
|
||||||
}
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||||||
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|
||||||
message choiceDrawCardRequest{
|
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||||||
optional int32 activityId = 1;
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||||||
optional int32 type = 2; // 单抽:1 十连抽:2
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
message choiceDrawCardResponse{
|
|
||||||
optional Drop drop = 1;
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||||||
}
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||||||
// 奇门遁甲/玲珑棋局
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||||||
message qiMenDunJiaDrawRequest{
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||||||
optional int32 activityId = 1;
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||||||
optional int32 num = 2;//1:单抽,10:十连抽
|
|
||||||
}
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||||||
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|
||||||
message qiMenDunJiaDrawResponse{
|
|
||||||
optional Drop drop = 1;//获得的奖励列表
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||||||
repeated int32 idList = 2;//获得奖励id
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
message qiMenDunJiaHitListRequest{
|
|
||||||
optional int32 activityId = 1;
|
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
message qiMenDunJiaHitListResponse{
|
|
||||||
repeated int32 hitList = 1;
|
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||||||
}
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||||||
|
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// 御剑飞行
|
message GetShejiAwardRequest{
|
||||||
message RidingSwardActivityRequest{
|
optional int32 activityId = 1;
|
||||||
optional int32 activityId = 1;//活动id
|
}
|
||||||
}
|
message GetShejiAwardResponse{
|
||||||
message RidingSwardActivityResponse{
|
optional Drop drop = 1;
|
||||||
optional int32 state = 1;//当前状态,0:关闭,1:投注,2:比赛中
|
}
|
||||||
optional int64 time = 2;//下轮开始时间
|
|
||||||
repeated ModelUserInfo modelInfo = 3;//假人信息
|
|
||||||
optional int32 rankId = 4;//当前比赛脚本
|
|
||||||
optional int32 betCount = 5;//投注次数
|
|
||||||
}
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||||||
// 获取信息
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||||||
message RidingSwardInfoRequest{
|
|
||||||
}
|
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||||||
// 领取奖励
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|
||||||
message RidingSwardRewardRequest{
|
|
||||||
optional int32 round = 1;//轮次,-1为全部领取
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|
||||||
optional int32 swardId = 2;//押注的剑
|
|
||||||
}
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|
||||||
message RidingSwardRewardResponse{
|
|
||||||
optional Drop drop = 1;//奖励道具
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 竞猜
|
|
||||||
message RidingSwardBetRequest{
|
|
||||||
optional int32 swardId = 1;//选择的剑
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|
||||||
optional int32 costNum = 2;//投注数量
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|
||||||
}
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// 统一返回
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//选择易经宝库终极奖励
|
||||||
message RidingSwardInfoResponse{
|
message SeletSubRewardPoolRequest{
|
||||||
repeated RidingSwardRecord recordLsit = 1;//记录
|
optional int32 selectId = 1;
|
||||||
repeated RidingSwardBet betList = 2;//竞猜记录
|
optional int32 activityId = 2;
|
||||||
optional RidingSwardLastRank lastRank = 3;//上次排名
|
}
|
||||||
optional int32 betCount = 4;//投注次数
|
message SeletSubRewardPoolResponse{
|
||||||
}
|
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||||||
//周卡
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||||||
message WeekCardInfoRequest{
|
|
||||||
}
|
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||||||
message WeekCardInfoResponse{
|
|
||||||
repeated WeekCard allWeekCardInfo = 1;
|
|
||||||
}
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|
||||||
message WeekCardRewardRequest{
|
|
||||||
optional int32 id = 1; //周卡id
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||||||
}
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|
||||||
message WeekCardRewardResponse{
|
|
||||||
optional Drop drop = 1;
|
|
||||||
}
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||||||
message WeekCardIndicationInfoResponse{
|
|
||||||
repeated WeekCard allWeekCardInfo = 1;
|
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||||||
}
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||||||
|
|
||||||
//天地洪炉up抽卡选择协议
|
}
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||||||
message TrumpGachaSelectItemRequest{
|
//灵兽up抽卡
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||||||
optional int32 activityId = 1;
|
message SpecicalMonsterChooseRequest{
|
||||||
repeated int32 selectIds = 2;
|
optional int32 activityId = 1;
|
||||||
}
|
optional int32 selectId = 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//获取天地洪炉抽奖up道具
|
// 新将来袭
|
||||||
message GetTrumpSelectItemRequest{
|
message NewGeneralAttackRequest{
|
||||||
}
|
// 活动id
|
||||||
message GetTrumpSelectItemResponse{
|
optional int32 activityId = 1;
|
||||||
repeated int32 selectIds = 1;
|
// 使用次数类型id
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||||||
}
|
optional int32 privilageTypeId = 2;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
message NewGeneralAttackResponse{
|
||||||
|
// 战斗属性
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|
optional FightData fightData = 1;
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||||||
|
// 道具
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|
optional Drop drop = 2;
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|
}
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||||||
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|
//扭转乾坤
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|
message GoodLuckRequest{
|
||||||
|
optional int32 activityId = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
message GoodLuckResponse{
|
||||||
|
optional int32 index = 1;
|
||||||
|
optional Drop drop = 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
message FuXingStoreBuyRequest{
|
||||||
|
optional int32 activityId = 1;
|
||||||
|
}
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|
// 踏碎凌霄
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|
message TasuilingxiaoRequest{
|
||||||
|
// 活动id
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|
optional int32 activityId = 1;
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|
}
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||||||
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|
message TasuilingxiaoResponse{
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||||||
|
// 战斗属性
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|
optional FightData fightData = 1;
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// 掉落
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|
optional Drop drop = 2;
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// 伤害值
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|
optional int32 damageVal = 3;
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|
}
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||||||
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// 妖晶购买道具
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// 选择抽卡
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message BuyGoodsToItemRequest{
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message choiceHeroRewardRequest{
|
||||||
optional int32 goodId = 1;
|
optional int32 activityId = 1;
|
||||||
optional int32 goodsNum = 2;
|
optional int32 rewardId = 2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
message BuyGoodsToItemResponse{
|
|
||||||
optional Drop drop = 1;
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
//英雄升星活动 选择升星英雄协议
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message choiceHeroRewardResponse{
|
||||||
message UpStarActivitySelectRequest{
|
}
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||||||
optional int32 activityId = 1;
|
|
||||||
optional int32 selectId = 2;
|
message choiceDrawCardRequest{
|
||||||
}
|
optional int32 activityId = 1;
|
||||||
|
optional int32 type = 2; // 单抽:1 十连抽:2
|
||||||
message ExploreActivityIndication{
|
}
|
||||||
optional int32 guildId = 1;//工会id
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|
||||||
optional int32 exploreKillMonsterNum = 2;//探索活动杀敌数
|
message choiceDrawCardResponse{
|
||||||
}
|
optional Drop drop = 1;
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||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
|
// 奇门遁甲/玲珑棋局
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||||||
|
message qiMenDunJiaDrawRequest{
|
||||||
|
optional int32 activityId = 1;
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||||||
|
optional int32 num = 2;//1:单抽,10:十连抽
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
message qiMenDunJiaDrawResponse{
|
||||||
|
optional Drop drop = 1;//获得的奖励列表
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||||||
|
repeated int32 idList = 2;//获得奖励id
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
message qiMenDunJiaHitListRequest{
|
||||||
|
optional int32 activityId = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
message qiMenDunJiaHitListResponse{
|
||||||
|
repeated int32 hitList = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// 御剑飞行
|
||||||
|
message RidingSwardActivityRequest{
|
||||||
|
optional int32 activityId = 1;//活动id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
message RidingSwardActivityResponse{
|
||||||
|
optional int32 state = 1;//当前状态,0:关闭,1:投注,2:比赛中
|
||||||
|
optional int64 time = 2;//下轮开始时间
|
||||||
|
repeated ModelUserInfo modelInfo = 3;//假人信息
|
||||||
|
optional int32 rankId = 4;//当前比赛脚本
|
||||||
|
optional int32 betCount = 5;//投注次数
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 获取信息
|
||||||
|
message RidingSwardInfoRequest{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 领取奖励
|
||||||
|
message RidingSwardRewardRequest{
|
||||||
|
optional int32 round = 1;//轮次,-1为全部领取
|
||||||
|
optional int32 swardId = 2;//押注的剑
|
||||||
|
}
|
||||||
|
message RidingSwardRewardResponse{
|
||||||
|
optional Drop drop = 1;//奖励道具
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// 竞猜
|
||||||
|
message RidingSwardBetRequest{
|
||||||
|
optional int32 swardId = 1;//选择的剑
|
||||||
|
optional int32 costNum = 2;//投注数量
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 统一返回
|
||||||
|
message RidingSwardInfoResponse{
|
||||||
|
repeated RidingSwardRecord recordLsit = 1;//记录
|
||||||
|
repeated RidingSwardBet betList = 2;//竞猜记录
|
||||||
|
optional RidingSwardLastRank lastRank = 3;//上次排名
|
||||||
|
optional int32 betCount = 4;//投注次数
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//周卡
|
||||||
|
message WeekCardInfoRequest{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
message WeekCardInfoResponse{
|
||||||
|
repeated WeekCard allWeekCardInfo = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
message WeekCardRewardRequest{
|
||||||
|
optional int32 id = 1; //周卡id
|
||||||
|
}
|
||||||
|
message WeekCardRewardResponse{
|
||||||
|
optional Drop drop = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
message WeekCardIndicationInfoResponse{
|
||||||
|
repeated WeekCard allWeekCardInfo = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//天地洪炉up抽卡选择协议
|
||||||
|
message TrumpGachaSelectItemRequest{
|
||||||
|
optional int32 activityId = 1;
|
||||||
|
repeated int32 selectIds = 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//获取天地洪炉抽奖up道具
|
||||||
|
message GetTrumpSelectItemRequest{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
message GetTrumpSelectItemResponse{
|
||||||
|
repeated int32 selectIds = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// 妖晶购买道具
|
||||||
|
message BuyGoodsToItemRequest{
|
||||||
|
optional int32 goodId = 1;
|
||||||
|
optional int32 goodsNum = 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
message BuyGoodsToItemResponse{
|
||||||
|
optional Drop drop = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//英雄升星活动 选择升星英雄协议
|
||||||
|
message UpStarActivitySelectRequest{
|
||||||
|
optional int32 activityId = 1;
|
||||||
|
optional int32 selectId = 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
message ExploreActivityIndication{
|
||||||
|
optional int32 guildId = 1;//工会id
|
||||||
|
optional int32 exploreKillMonsterNum = 2;//探索活动杀敌数
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -7,7 +7,7 @@ option optimize_for = SPEED;
|
||||||
message ErrorResponse{
|
message ErrorResponse{
|
||||||
optional int32 errCode =1 ; // 错误码,默认为0,-1 读errMSg ,其他的读配置
|
optional int32 errCode =1 ; // 错误码,默认为0,-1 读errMSg ,其他的读配置
|
||||||
optional string errMsg =2 ; // 错误信息
|
optional string errMsg =2 ; // 错误信息
|
||||||
repeated string errParams =3; //错误参数
|
repeated string errParams =3; //错误参数 `
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
message Player{
|
message Player{
|
||||||
|
|
@ -154,11 +154,11 @@ option optimize_for = SPEED;
|
||||||
message FightTeamInfo {
|
message FightTeamInfo {
|
||||||
repeated FightUnitInfo fightUnitList = 1;
|
repeated FightUnitInfo fightUnitList = 1;
|
||||||
repeated FightUnitInfo pokemonUnitList = 2;//灵兽技能 技能1#技能2#技能3
|
repeated FightUnitInfo pokemonUnitList = 2;//灵兽技能 技能1#技能2#技能3
|
||||||
optional string teamPassiveList = 3 ; //目前无用
|
repeated FightUnitInfo MagicSoldierList = 3;//神兵信息
|
||||||
optional string specialPassive = 4; // 特殊标记(猎妖之路 圣物被动情况)
|
optional string teamPassiveList = 4; //目前无用
|
||||||
optional int32 firstCamp = 5;//出手优先级 0默认我方先出
|
optional string specialPassive = 5; // 特殊标记(猎妖之路 圣物被动情况)
|
||||||
optional int64 forceScore = 6;//历史最高战斗力
|
optional int32 firstCamp = 6;//出手优先级 0默认我方先出
|
||||||
|
optional int64 forceScore = 7;//历史最高战斗力
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -205,7 +205,7 @@ option optimize_for = SPEED;
|
||||||
optional int32 effectiveTime = 7; // 秒 0:永久有效
|
optional int32 effectiveTime = 7; // 秒 0:永久有效
|
||||||
optional string sendName = 8 ; //发送者名字
|
optional string sendName = 8 ; //发送者名字
|
||||||
optional int32 mailType = 9; //邮件类型 1:系统邮件 2:idip 业务邮件
|
optional int32 mailType = 9; //邮件类型 1:系统邮件 2:idip 业务邮件
|
||||||
optional int32 isTop = 10; //0不置顶 1置顶
|
optional int32 isTop = 10; //0不置顶 1置顶
|
||||||
optional int32 markType =11; //0无类型 1:站内信
|
optional int32 markType =11; //0无类型 1:站内信
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -749,16 +749,16 @@ option optimize_for = SPEED;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
message TeamOneTeamInfo{
|
message TeamOneTeamInfo{
|
||||||
repeated TeamSimpleInfo team =1;
|
repeated TeamSimpleInfo team =1;
|
||||||
repeated TeamSimpleInfo PokemonInfos = 2;
|
repeated TeamSimpleInfo PokemonInfos = 2;
|
||||||
optional int32 totalForce=3;
|
optional int32 totalForce = 3;
|
||||||
repeated int64 remainHp = 4;//剩余血量百分比
|
repeated int64 remainHp = 4;//剩余血量百分比
|
||||||
repeated PurpleSealShowInfo sealShow = 5;//紫府神印
|
repeated PurpleSealShowInfo sealShow = 5;//紫府神印
|
||||||
repeated TransformationCardInfo transformationCardInfo = 6;//身外化身变身卡
|
repeated TransformationCardInfo transformationCardInfo = 6;//身外化身变身卡
|
||||||
repeated SixiangxinfaInfo sixiangxinfaInfo = 7;//四象心法
|
repeated SixiangxinfaInfo sixiangxinfaInfo = 7;//四象心法
|
||||||
repeated LifeGridInfo lifeGridInfo = 8;//命格
|
repeated LifeGridInfo lifeGridInfo = 8;//命格
|
||||||
repeated UserMountInfo userMountInfo = 9;//坐骑
|
repeated UserMountInfo userMountInfo = 9;//坐骑
|
||||||
|
repeated TeamSimpleInfo MagicSoldier = 10;//神兵
|
||||||
}
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}
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//第一编队信息
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//第一编队信息
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message TeamOneInfo{
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message TeamOneInfo{
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||||||
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@ -773,7 +773,7 @@ option optimize_for = SPEED;
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||||||
optional int32 userTitle = 9;
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optional int32 userTitle = 9;
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||||||
optional int32 practiceLevel = 10;//修行等级
|
optional int32 practiceLevel = 10;//修行等级
|
||||||
repeated TeamOneTeamInfo crossTeam = 11;//跨服玉虚论道 三队伍
|
repeated TeamOneTeamInfo crossTeam = 11;//跨服玉虚论道 三队伍
|
||||||
optional int32 crossTeamScore = 12;//跨服玉虚论道积分
|
optional int32 crossTeamScore = 12;//跨服玉虚论道积分
|
||||||
optional string serverName = 13; //服务器名称
|
optional string serverName = 13; //服务器名称
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
|
@ -1078,7 +1078,7 @@ option optimize_for = SPEED;
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||||||
|
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||||||
//通用键值对
|
//通用键值对
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||||||
message KeyVal{
|
message KeyVal{
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||||||
optional int32 key = 1;
|
optional int32 key = 1;
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optional int32 val = 2;
|
optional int32 val = 2;
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||||||
}
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}
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||||||
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||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -1522,7 +1522,7 @@ enum MessageType{
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MAGIC_SOLDIER_INFO_REQUEST = 3050211;//信息
|
MAGIC_SOLDIER_INFO_REQUEST = 3050211;//信息
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||||||
MAGIC_SOLDIER_INFO_RESPONSE = 3050212;
|
MAGIC_SOLDIER_INFO_RESPONSE = 3050212;
|
||||||
|
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||||||
MAGIC_SOLDIER_LOCATION_REQUEST = 3050213;//更换位置
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MAGIC_SOLDIER_LOCATION_REQUEST = 3050213;//单独神兵位置信息更换
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||||||
MAGIC_SOLDIER_LOCATION_RESPONSE = 3050214;
|
MAGIC_SOLDIER_LOCATION_RESPONSE = 3050214;
|
||||||
|
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||||||
MAGIC_SOLDIER_RETURN_REQUEST = 3050215;//涅槃
|
MAGIC_SOLDIER_RETURN_REQUEST = 3050215;//涅槃
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||||||
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@ -1534,6 +1534,11 @@ enum MessageType{
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||||||
MAGIC_SOLDIER_STRONG_REQUEST = 3050219;//升级,升星
|
MAGIC_SOLDIER_STRONG_REQUEST = 3050219;//升级,升星
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||||||
MAGIC_SOLDIER_STRONG_RESPONSE = 3050220;
|
MAGIC_SOLDIER_STRONG_RESPONSE = 3050220;
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||||||
|
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||||||
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MAGIC_SOLDIER_EXCHANGE_REQUEST = 3050221;//阵上更换位置
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||||||
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MAGIC_SOLDIER_EXCHANGE_RESPONSE = 3050222;
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||||||
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||||||
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DESIRE_DRAW_CARD_REQUEST = 3050223;
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||||||
|
DESIRE_DRAW_CARD_RESPONSE = 3050224;
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||||||
//==========================================================800000起为global 协议==========================================================
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//==========================================================800000起为global 协议==========================================================
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||||||
|
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||||||
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@ -1297,7 +1297,7 @@ message MagicSoldierInfoResponse{
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repeated MagicSoldier infos = 1;//全部神兵信息
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repeated MagicSoldier infos = 1;//全部神兵信息
|
||||||
repeated int32 book = 2;//神兵图鉴信息
|
repeated int32 book = 2;//神兵图鉴信息
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||||||
}
|
}
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||||||
//更换位置
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//单独神兵位置信息更换
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message MagicSoldierLocationRequest{
|
message MagicSoldierLocationRequest{
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optional string id = 1;//主动修改得神兵id
|
optional string id = 1;//主动修改得神兵id
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||||||
optional int32 point = 2;//主动修改神兵得位置
|
optional int32 point = 2;//主动修改神兵得位置
|
||||||
|
|
@ -1326,4 +1326,36 @@ message MagicSoldierStrongRequest{
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||||||
repeated string costIds = 4;//升星消耗
|
repeated string costIds = 4;//升星消耗
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||||||
}
|
}
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||||||
message MagicSoldierStrongResponse{
|
message MagicSoldierStrongResponse{
|
||||||
|
}
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||||||
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//阵上交换位置
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message magicSoldierExchangeRequest{
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optional string id = 1;//交换得第一个神兵
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optional string id2 = 2;//交换得第二个神兵
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}
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message MagicSoldierExchangeResponse{
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||||||
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}
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// 心愿抽卡
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message DesireDrawCardRequest{
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optional int32 type = 1;//卡池类型
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optional int32 tempId = 2;//物品id
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}
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message DesireDrawCardResponse{
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optional int32 type = 1;//卡池类型
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optional int32 tempId = 2;//物品id
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||||||
|
}
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message choiceWishHeroRequest{
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optional int32 type = 1;//卡池类型
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}
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||||||
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|
message choiceWishHeroResponse{
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optional int32 desireId = 1;//心愿物品id
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|
repeated int32 newList = 2;//新增的物品列表
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|
}
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||||||
|
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|
message wishDrawCardIndication{
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||||||
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// 暂不用
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repeated wishDrawCardInfo infoList = 1;
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}
|
}
|
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