wangzhenxing
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607104b4ca
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[战斗]白骨精技能,被动,魂印效果提交
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2020-12-22 11:59:26 +09:00 |
gaoxin
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c699c2f216
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【战报系统】接口uid改为通过战斗id获取,兼容pve战斗数据
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2020-12-18 16:27:24 +08:00 |
gaoxin
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f784532f31
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Merge branch 'master_develop' of http://60.1.1.230/gaoxin/JL_Client into master_develop
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2020-12-17 18:36:12 +08:00 |
gaoxin
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abc76576b6
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【战报系统】代码添加
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2020-12-17 18:36:08 +08:00 |
wangzhenxing
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96ab4566ba
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【战斗】 188被动修改 间接伤害不会被义结金兰分摊
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2020-12-17 18:24:44 +09:00 |
wangzhenxing
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3e6c6a8fe5
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【战斗】 142被动效果修改 间接伤害不会触发回血
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2020-12-17 18:00:15 +09:00 |
wangzhenxing
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4184907033
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[战斗]284效果修改,非技能伤害不会回血
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2020-12-17 17:41:12 +09:00 |
wangzhenxing
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ce527ef108
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[战斗] 链接符伤害,溢出伤害,舍身济世分摊伤害改为最终伤害 ,舍身济世伤害不触发284被动
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2020-12-17 16:51:22 +09:00 |
gaoxin
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8b98b9e7e3
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【战斗】检测不灭的方式修改
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2020-12-11 18:10:46 +08:00 |
wangzhenxing
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f6ef3b3d3b
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战斗结束输出单位剩余血量日志
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2020-12-10 10:28:56 +09:00 |
ZhangBiao
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620862f64f
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Merge branch '0活动开发聚集地/新将来袭' into master_develop
# Conflicts:
# Assets/ManagedResources/EffectResSkill/Effect_c_bgj_00091/Prefab/Effect_c_bgj_00091_attack_01.prefab.meta
# Assets/ManagedResources/Prefabs/Live2d/live2d_c_bgj_00091.prefab
# Assets/ManagedResources/Prefabs/Live2d/live2d_c_mjn_00063.prefab.meta
# Assets/ManagedResources/Prefabs/UI/DynamicActicity/page13.prefab.meta
# Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Battle/Logic/Base/Passivity.lua
# Assets/ManagedResources/~Lua/Modules/Guild/CarDelay/GuildCarDelayManager.lua
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2020-12-07 10:33:26 +08:00 |
zhangqiang
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626099d62d
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Merge branch 'master_develop' of http://60.1.1.230/gaoxin/JL_Client into master_develop
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2020-12-05 15:17:23 +08:00 |
zhangqiang
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4dc5059bed
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【战斗 】 给英雄附加战斗单位类型
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2020-12-05 15:16:54 +08:00 |
wangzhenxing
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d92e67a866
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[战斗] 修改灵兽给英雄附加的buff的刷新机制,改为大回合刷新,如果灵兽是在回合后释放,配置的持续回合数+1
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2020-12-05 15:14:02 +09:00 |
ZhangBiao
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1fcb892050
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【新将来袭】宝箱位置调整
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2020-12-04 19:42:47 +08:00 |
wangzhenxing
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cf54cff4b8
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[战斗] 神女庇佑最佳技能表现修改,吞鲸魂印修改
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2020-12-04 16:43:42 +09:00 |
ZhangBiao
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b3e374e336
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【神将来袭】基本完事儿
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2020-12-03 18:36:01 +08:00 |
ZhangBiao
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b2e53f8ae5
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【新将来袭】战斗血条
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2020-12-03 15:11:24 +08:00 |
ZhangBiao
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86d190572a
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【神将来袭】加战斗了
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2020-12-02 17:14:52 +08:00 |
gaoxin
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4dbbbc7929
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【战斗】修复lenthoftable方法在后端战斗中无法调用导致报错
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2020-11-30 20:35:14 +08:00 |
wangzhenxing
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a711c30c64
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[战斗] 99被动修改 屏蔽金翅大鹏不灭
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2020-11-28 17:59:38 +09:00 |
wangzhenxing
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30f953f6de
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【战斗】 角色查找逻辑添加 排除拥有不灭的单位 和 没有不灭的无序列表 103效果改成治疗随机多个单位 276被动 改为给随机英雄加
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2020-11-28 17:58:36 +09:00 |
wangzhenxing
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ce8c206717
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【战斗】效果:103修改添加1个参数 被动 147 206修改 被动添加271-284
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2020-11-28 17:56:58 +09:00 |
wangzhenxing
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4b6578e957
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[战斗] 91 112 115 196 256 被动添加特性屏蔽修改
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2020-11-24 11:31:02 +09:00 |
wangzhenxing
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2cc096cd18
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【战斗】147,206被动修改回原来的效果
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2020-11-24 11:24:29 +09:00 |
wangzhenxing
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e3e609c87e
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[战斗] 245-256被动修改,修改英雄身上如果有两个相同类型被动只能触发一个的问题
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2020-11-24 11:23:31 +09:00 |
gaoxin
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34ae0ed497
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【战斗】无用log删除,技能数量限制初始化数据位置错误
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2020-11-23 21:36:34 +08:00 |
gaoxin
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5e4f1a5165
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v1.0.7
1、修复单个回合技能上限数值会在后端累加,当一场战斗结束此数值刚好达到上限时,下一场战斗毕定卡死的问题
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2020-11-23 10:08:36 +08:00 |
gaoxin
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85a608d21a
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Revert "Revert "【战斗】v1.0.5""
This reverts commit 941cb86845.
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2020-11-20 15:15:45 +08:00 |
gaoxin
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941cb86845
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Revert "【战斗】v1.0.5"
This reverts commit 0548b16015.
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2020-11-20 15:07:27 +08:00 |
gaoxin
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2331c8d013
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【战斗】添加超时检测
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2020-11-20 15:07:08 +08:00 |
gaoxin
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0548b16015
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【战斗】v1.0.5
1、修复人物行动前被持续伤害击杀,触发被击杀时追加技能,释放技能后战斗卡死的问题
2、添加每回合技能释放数量上限
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2020-11-20 14:27:23 +08:00 |
gaoxin
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37631ebc67
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【战斗】技能特效播放层级修改
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2020-11-19 15:44:23 +08:00 |
gaoxin
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59937a1132
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【战斗】修改自动下落特效的时间为表配置
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2020-11-19 14:53:45 +08:00 |
gaoxin
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ca1a509cb8
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【战斗】修复资源回收顺序错误导致跳过战斗时黑屏的问题
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2020-11-17 21:40:36 +08:00 |
gaoxin
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4eb60838b4
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【战斗】修复被动112参数错误
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2020-11-17 20:39:28 +08:00 |
wangzhenxing
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84a28f8a28
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[战斗] 196 被动 添加类型判断
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2020-11-17 18:44:31 +09:00 |
gaoxin
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be0195af18
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【战斗】战斗表现添加射线类型特凶啊
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2020-11-17 18:31:11 +08:00 |
gaoxin
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05076eb743
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Merge branch 'master_xma_local' of http://60.1.1.230/gaoxin/JL_Client into master_xma_local
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2020-11-17 18:30:45 +08:00 |
gaoxin
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d3a276cdca
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【测试战斗】皮肤加入本地数据保存
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2020-11-17 18:30:37 +08:00 |
wangzhenxing
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3308ce4479
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[战斗] 被动处理 舍身济世200 ,及伏虎罗汉特性被动添加额外技能屏蔽
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2020-11-17 17:35:25 +09:00 |
gaoxin
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6a515c2374
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【战斗】优化战斗资源回收机制,修复跳过战斗时灵兽报错
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2020-11-17 14:05:46 +08:00 |
gaoxin
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8f3325ad5f
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【战斗】修复灵兽释放技能时跳过战斗,下次战斗会显示上次战斗的casting的问题
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2020-11-17 14:04:23 +08:00 |
wangzhenxing
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383f20aa32
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【战斗】 被动266去除无用log
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2020-11-17 10:02:29 +09:00 |
gaoxin
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46750846f8
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【战斗】修复灵兽技能释放后会检测轮数,导致战斗卡死的问题。
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2020-11-16 18:34:12 +08:00 |
ZhangBiao
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8df6de20e5
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【副本】isInMap字段删除bug修复
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2020-11-16 15:24:09 +08:00 |
gaoxin
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5301a91738
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【战斗】修复被动270普通攻击也能触发的问题
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2020-11-16 14:04:58 +08:00 |
gaoxin
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8edf7dd781
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【战斗】被动添加
270:技能直接伤害[a]%转化为生命治疗自己
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2020-11-16 11:50:38 +08:00 |
wangzhenxing
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1287453f10
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【战斗】 额外技能添加5技能
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2020-11-14 20:20:06 +09:00 |
wangzhenxing
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406cf2e1f7
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【战斗】 被动265效果修改
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2020-11-14 19:52:47 +09:00 |