gaoxin
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e1625e6bed
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【战斗】修复回合末释放的灵兽技能释放时界面显示已经到下一回合的问题
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2020-11-03 17:17:46 +08:00 |
gaoxin
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d10134216c
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【战斗】修复人物技能会在零售技能释放完成之前加入对列,导致技能释放失败的问题--2
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2020-11-02 22:13:34 +08:00 |
gaoxin
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cb10b3ff1d
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【战斗】修复人物技能会在零售技能释放完成之前加入对列,导致技能释放失败的问题。
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2020-11-02 21:49:33 +08:00 |
gaoxin
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9779a99414
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【战斗】修复灵兽释放技能顺序错误
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2020-11-02 21:24:00 +08:00 |
gaoxin
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8b9276f6a2
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【战斗】修复上一场残留数据会出现在下一场的问题
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2020-11-02 21:23:55 +08:00 |
gaoxin
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4cb8bee4ae
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【战斗】修复凤凰技能第二回合无法触发的问题,修复战斗开始时界面显示回合数错误的问题
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2020-11-02 19:17:14 +08:00 |
gaoxin
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25f88a2a98
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【LOG】删除无用log,添加凤凰技能概率log
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2020-11-02 16:53:26 +08:00 |
gaoxin
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ad4ebc14a0
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【战斗】修复凤凰概率技能无法生效的问题
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2020-11-02 16:31:57 +08:00 |
wangzhenxing
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6c388f5d94
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【效果】添加119效果
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2020-11-02 16:21:06 +09:00 |
gaoxin
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c90e209fd6
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【战斗】修复技能效果修改导致被动技能报错的问题
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2020-11-02 14:12:28 +08:00 |
gaoxin
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02a57e692c
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【战斗】修复部分被动技能报错
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2020-11-02 13:49:53 +08:00 |
gaoxin
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9b65cbba0f
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【战斗】灵兽技能前摇特效播放位置调整,灵兽技能条件添加类型3,修复灵兽立绘不会回收的问题
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2020-11-02 11:55:28 +08:00 |
gaoxin
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230788670d
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【战斗】主动效果117,118添加
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2020-11-02 10:00:32 +08:00 |
gaoxin
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9ed00e0ba5
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
zhangqiang
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3479bd153c
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【灵兽系统】 合并 功能ok 但是战斗合完进不去
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2020-10-31 17:01:46 +08:00 |
gaoxin
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ec7e498b87
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【战斗】修复持续伤害会出现小数的问题
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2020-10-27 15:16:04 +08:00 |
gaoxin
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88516ad0e2
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【战斗】加血普攻会触发降怒被动的问题,修改被动技能195全部免疫改为部分免疫
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2020-10-26 19:43:04 +08:00 |
gaoxin
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f4cfce396c
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Revert "【战斗0.0.7】修复熬丙十星天赋不对追加得技能生效得问题"
This reverts commit 1f9165688f .
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2020-10-20 21:02:13 +08:00 |
gaoxin
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1f9165688f
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【战斗0.0.7】修复熬丙十星天赋不对追加得技能生效得问题
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2020-10-20 20:37:51 +08:00 |
gaoxin
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cd03b49824
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【战斗0.0.6】修复判断数据是否存在接口错误
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2020-10-20 20:27:14 +08:00 |
wangzhenxing
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b5b8f79dca
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技能期间只触发一次被动触发条件修改
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2020-10-20 16:29:44 +08:00 |
gaoxin
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3625da459f
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【战斗】修复桃子技能错误
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2020-10-20 00:39:27 +08:00 |
gaoxin
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321aa22ec6
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【战斗 0.0.3】尝试修复偶现战斗卡死得问题
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2020-10-19 18:37:51 +08:00 |
gaoxin
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5dc4062a46
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【战斗0.0.2】修复新增的被动技能非技能出发时报错的问题
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2020-10-17 20:08:40 +08:00 |
gaoxin
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0baed21bf6
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战斗逻辑同步
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2020-10-17 18:35:52 +08:00 |
gaoxin
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422a8abaa4
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修复属性类被动会导致战斗日志报错的问题
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2020-10-09 14:26:28 +08:00 |
JieLing
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223f8b11b4
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修复在手机上战斗报错
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2020-09-27 20:54:50 +08:00 |
JieLing
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907d092c04
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遗漏同步提交
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2020-09-27 18:27:20 +08:00 |
gaoxin
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541b4fc271
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战斗逻辑同步
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2020-09-27 16:56:15 +08:00 |
gaoxin
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b62fe63c84
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关闭战斗log
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2020-09-05 20:40:33 +08:00 |
gaoxin
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92a8b93b50
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修改屏幕的适配方式,修改计算屏幕位置的方法
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2020-09-05 12:15:58 +08:00 |
zhangqiang
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82b1d2595a
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Merge branch 'master_develop' into master_tishen_hw
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2020-09-04 13:47:12 +08:00 |
wangzhenxing
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3232e4126f
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effect: 116 兼容金翅大鹏10星天赋
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2020-09-03 15:20:27 +09:00 |
wangzhenxing
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9473b158e4
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释放技能逻辑修改,如果角色在释放技能前死了就把队列里要释放的技能都不做处理,只有死亡后才触发的技能才会释放和有不灭的英雄的技能
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2020-09-02 19:01:11 +09:00 |
gaoxin
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3af306318d
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删除无用log
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2020-08-27 20:00:33 +08:00 |
gaoxin
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e834044de0
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修复战斗最后一回合结束还会再打一次的问题
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2020-08-26 18:33:47 +08:00 |
wangzhenxing
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c9638f15e9
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检测不灭效果还原
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2020-08-26 15:24:37 +09:00 |
wangzhenxing
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0a255a5c1f
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选择对位英雄逻辑修改
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2020-08-26 14:11:00 +09:00 |
wangzhenxing
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7d11f4b25f
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还原之前死亡逻辑
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2020-08-25 17:27:48 +09:00 |
wangzhenxing
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6eaedb249d
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解决 【ID1008832】
【技能】单独两个金翅大鹏,都触发了不灭,应该是先触发不灭的一方失败
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2020-08-25 17:09:46 +09:00 |
zhangqiang
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4d19e7ce98
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中文表导出提交
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2020-08-25 15:46:38 +08:00 |
wangzhenxing
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f007e185f8
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116效果添加注释
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2020-08-24 18:55:07 +09:00 |
wangzhenxing
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ff791bb871
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Merge branch 'master_develop' of http://60.1.1.230/gaoxin/JL_Client into master_develop
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2020-08-24 17:18:34 +09:00 |
wangzhenxing
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46df2e7418
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添加116效果
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2020-08-24 17:16:43 +09:00 |
gaoxin
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af532fce6e
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海外相关修改合并
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2020-08-22 16:19:50 +08:00 |
wangzhenxing
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9a7b7c8eff
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被动108 改为自身死亡后就不会反弹伤害
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2020-08-21 15:59:34 +09:00 |
wangzhenxing
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0f71f295d2
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被动最佳技能添加类型判断,如果可以触发其他被动就赋成绝技类型,否是附加类型
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2020-08-21 15:49:42 +09:00 |
wangzhenxing
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dc77526a67
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把死亡人数检测放到最后检测,防止有些有复活技能无法触发
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2020-08-20 18:07:08 +09:00 |
wangzhenxing
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9aec289306
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添加新被动242,243 技能概率追加技能,击杀追加技能
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2020-08-20 16:54:03 +09:00 |
wangzhenxing
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0e6c9ce414
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阎罗王被动根据异常类型加伤修改
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2020-08-18 20:07:00 +09:00 |