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119 Commits (ceb9e39b00e14e1efb010ce9abf72b8f208b9ffc)

Author SHA1 Message Date
gaoxin ceb9e39b00 【战斗统计】第二版 2021-01-16 16:23:06 +08:00
gaoxin 6f386e1b52 【战斗统计】第一版 2021-01-16 16:22:57 +08:00
wangzhenxing 8dbafbee93 【战斗】============ 显示层伤害显示屏蔽小数 118,121效果去除小数 2021-01-09 15:06:00 +09:00
gaoxin 7ae81ae694 【战斗】战斗开始技能报错,灵兽技能释放casting事件延长到2秒 2021-01-09 10:58:15 +08:00
wangzhenxing f28ad49f3d 【战斗】 ==========表现优化敌我方死亡后不显示加怒气的表现 2021-01-08 19:51:26 +09:00
wangzhenxing 8ce40e8099 [战斗]====添加5, 6 condition 判断条件 添加buff类型 麒麟印加 放逐 2021-01-08 16:34:42 +09:00
zhangqiang ecbde627e4 【战斗回放】bug 2021-01-07 18:03:57 +08:00
zhangqiang 1ef5728daf 【战斗回放】代码整理 2021-01-07 11:32:26 +08:00
zhangqiang 9cf814590a 【战斗回放】车迟 十绝阵 2021-01-06 21:04:37 +08:00
zhangqiang 7bedefc780 【战斗回放】 2021-01-06 16:12:54 +08:00
gaoxin bf6fd2d13d Merge remote-tracking branch 'origin/0活动开发聚集地/新将活动3个' into master_xma_local
# Conflicts:
#	Assets/ManagedResources/~Lua/Message/ActivityProto_pb.lua
#	Assets/ManagedResources/~Lua/Message/MessageTypeProto_pb.lua
#	Assets/ManagedResources/~Lua/View/UpView.lua
2020-12-26 20:22:23 +08:00
wangzhenxing 4bc92b8b21 [战斗]白骨精法宝添加普攻不触发任何特性 2020-12-26 19:49:45 +09:00
wangzhenxing 064e00c029 [战斗]白骨精技能,被动,魂印效果提交 2020-12-26 19:28:29 +09:00
ZhangBiao 30f8049ef5 Merge branch '0活动开发聚集地/新将来袭' into 0活动开发聚集地/新将活动3个
# Conflicts:
#	Assets/ManagedResources/Prefabs/UI/Battle/BattlePanel.prefab
#	Assets/ManagedResources/~Lua/Message/ActivityProto_pb.lua
#	Assets/ManagedResources/~Lua/Message/MessageTypeProto_pb.lua
2020-12-23 11:13:48 +08:00
gaoxin ef1ced3ef7 【战报系统】基础功能添加 2020-12-18 16:51:13 +08:00
ZhangBiao 1fcb892050 【新将来袭】宝箱位置调整 2020-12-04 19:42:47 +08:00
ZhangBiao b3e374e336 【神将来袭】基本完事儿 2020-12-03 18:36:01 +08:00
ZhangBiao b2e53f8ae5 【新将来袭】战斗血条 2020-12-03 15:11:24 +08:00
ZhangBiao 86d190572a 【神将来袭】加战斗了 2020-12-02 17:14:52 +08:00
gaoxin 37631ebc67 【战斗】技能特效播放层级修改 2020-11-19 15:44:23 +08:00
gaoxin 59937a1132 【战斗】修改自动下落特效的时间为表配置 2020-11-19 14:53:45 +08:00
gaoxin ca1a509cb8 【战斗】修复资源回收顺序错误导致跳过战斗时黑屏的问题 2020-11-17 21:40:36 +08:00
gaoxin be0195af18 【战斗】战斗表现添加射线类型特凶啊 2020-11-17 18:31:11 +08:00
gaoxin 6a515c2374 【战斗】优化战斗资源回收机制,修复跳过战斗时灵兽报错 2020-11-17 14:05:46 +08:00
gaoxin 8f3325ad5f 【战斗】修复灵兽释放技能时跳过战斗,下次战斗会显示上次战斗的casting的问题 2020-11-17 14:04:23 +08:00
ZhangBiao 8df6de20e5 【副本】isInMap字段删除bug修复 2020-11-16 15:24:09 +08:00
gaoxin ede48e5063 【测试战斗】添加总伤害数值打印 2020-11-14 17:37:24 +08:00
gaoxin 56afe786be 【战斗】战斗关闭时不再回收灵兽立绘资源,直接销毁,避免在UI上立绘不停播放攻击动作的问题 2020-11-13 19:38:04 +08:00
gaoxin 1face65dbb 【战斗】免疫效果自定义类型添加,免疫效果文字显示恢复 2020-11-13 19:34:41 +08:00
gaoxin 4f635cf42d 【战斗】修复特效层级显示错误 2020-11-11 18:10:06 +08:00
wangzhenxing 4fa66650f0 [皮肤]伤害统计界面添加皮肤显示 2020-11-09 15:54:36 +08:00
gaoxin 05fb2f5e7f 【战斗】修复战斗中受击特效及音效错误的问题,修复假战斗星级显示错误 2020-11-06 20:45:44 +08:00
wangzhenxing 5128a02eba [皮肤] 胜利最佳输出界面显示皮肤 2020-11-06 17:58:28 +08:00
wangzhenxing 4a6d8b393f 技能提交去除log 2020-11-06 15:04:05 +08:00
wangzhenxing 3e917799bb 解决冲突提交 2020-11-06 13:31:30 +08:00
gaoxin 49576b20ad 【战斗】修复战斗内名称不显示和我方元素显示错误的问题 2020-11-03 15:34:22 +08:00
gaoxin ba42282cc3 【战斗】修改会自己动的指定目标特效的显示时长 2020-11-03 01:00:53 +08:00
gaoxin 108e5b2568 【战斗】前摇特效添加指定位置释放的类型 2020-11-02 23:24:43 +08:00
gaoxin 9dc9ca2b2a 【战斗】修复战斗界面资源回收时报错 2020-11-02 22:13:30 +08:00
gaoxin 4cb8bee4ae 【战斗】修复凤凰技能第二回合无法触发的问题,修复战斗开始时界面显示回合数错误的问题 2020-11-02 19:17:14 +08:00
gaoxin 3a542e5c63 【战斗】技能特效添加会自己动的指定目标特效 2020-11-02 18:09:04 +08:00
gaoxin 25f88a2a98 【LOG】删除无用log,添加凤凰技能概率log 2020-11-02 16:53:26 +08:00
gaoxin acaece5483 【战斗】前端添加自动上传结果不一致的战斗数据的功能。 2020-11-02 16:07:43 +08:00
gaoxin 9b65cbba0f 【战斗】灵兽技能前摇特效播放位置调整,灵兽技能条件添加类型3,修复灵兽立绘不会回收的问题 2020-11-02 11:55:28 +08:00
gaoxin 9ed00e0ba5 【战斗】灵兽战斗逻辑同步 2020-11-01 16:17:26 +08:00
zhangqiang 3479bd153c 【灵兽系统】 合并 功能ok 但是战斗合完进不去 2020-10-31 17:01:46 +08:00
gaoxin 73063a72e3 【战斗0.0.4】代码遗漏补齐, 2020-10-19 21:06:01 +08:00
gaoxin d33fe98ef1 【战斗0.0.4】修复战斗开始时偶现卡牌人物裁切显示错误的问题 2020-10-19 18:38:15 +08:00
gaoxin 321aa22ec6 【战斗 0.0.3】尝试修复偶现战斗卡死得问题 2020-10-19 18:37:51 +08:00
JieLing 907d092c04 遗漏同步提交 2020-09-27 18:27:20 +08:00