gaoxin
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ceb9e39b00
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【战斗统计】第二版
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2021-01-16 16:23:06 +08:00 |
gaoxin
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6f386e1b52
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【战斗统计】第一版
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2021-01-16 16:22:57 +08:00 |
wangzhenxing
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8dbafbee93
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【战斗】============ 显示层伤害显示屏蔽小数 118,121效果去除小数
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2021-01-09 15:06:00 +09:00 |
gaoxin
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7ae81ae694
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【战斗】战斗开始技能报错,灵兽技能释放casting事件延长到2秒
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2021-01-09 10:58:15 +08:00 |
wangzhenxing
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f28ad49f3d
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【战斗】 ==========表现优化敌我方死亡后不显示加怒气的表现
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2021-01-08 19:51:26 +09:00 |
wangzhenxing
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8ce40e8099
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[战斗]====添加5, 6 condition 判断条件 添加buff类型 麒麟印加 放逐
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2021-01-08 16:34:42 +09:00 |
zhangqiang
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ecbde627e4
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【战斗回放】bug
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2021-01-07 18:03:57 +08:00 |
zhangqiang
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1ef5728daf
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【战斗回放】代码整理
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2021-01-07 11:32:26 +08:00 |
zhangqiang
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9cf814590a
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【战斗回放】车迟 十绝阵
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2021-01-06 21:04:37 +08:00 |
zhangqiang
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7bedefc780
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【战斗回放】
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2021-01-06 16:12:54 +08:00 |
gaoxin
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bf6fd2d13d
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Merge remote-tracking branch 'origin/0活动开发聚集地/新将活动3个' into master_xma_local
# Conflicts:
# Assets/ManagedResources/~Lua/Message/ActivityProto_pb.lua
# Assets/ManagedResources/~Lua/Message/MessageTypeProto_pb.lua
# Assets/ManagedResources/~Lua/View/UpView.lua
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2020-12-26 20:22:23 +08:00 |
wangzhenxing
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4bc92b8b21
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[战斗]白骨精法宝添加普攻不触发任何特性
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2020-12-26 19:49:45 +09:00 |
wangzhenxing
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064e00c029
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[战斗]白骨精技能,被动,魂印效果提交
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2020-12-26 19:28:29 +09:00 |
ZhangBiao
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30f8049ef5
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Merge branch '0活动开发聚集地/新将来袭' into 0活动开发聚集地/新将活动3个
# Conflicts:
# Assets/ManagedResources/Prefabs/UI/Battle/BattlePanel.prefab
# Assets/ManagedResources/~Lua/Message/ActivityProto_pb.lua
# Assets/ManagedResources/~Lua/Message/MessageTypeProto_pb.lua
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2020-12-23 11:13:48 +08:00 |
gaoxin
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ef1ced3ef7
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【战报系统】基础功能添加
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2020-12-18 16:51:13 +08:00 |
ZhangBiao
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1fcb892050
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【新将来袭】宝箱位置调整
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2020-12-04 19:42:47 +08:00 |
ZhangBiao
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b3e374e336
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【神将来袭】基本完事儿
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2020-12-03 18:36:01 +08:00 |
ZhangBiao
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b2e53f8ae5
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【新将来袭】战斗血条
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2020-12-03 15:11:24 +08:00 |
ZhangBiao
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86d190572a
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【神将来袭】加战斗了
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2020-12-02 17:14:52 +08:00 |
gaoxin
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37631ebc67
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【战斗】技能特效播放层级修改
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2020-11-19 15:44:23 +08:00 |
gaoxin
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59937a1132
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【战斗】修改自动下落特效的时间为表配置
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2020-11-19 14:53:45 +08:00 |
gaoxin
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ca1a509cb8
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【战斗】修复资源回收顺序错误导致跳过战斗时黑屏的问题
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2020-11-17 21:40:36 +08:00 |
gaoxin
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be0195af18
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【战斗】战斗表现添加射线类型特凶啊
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2020-11-17 18:31:11 +08:00 |
gaoxin
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6a515c2374
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【战斗】优化战斗资源回收机制,修复跳过战斗时灵兽报错
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2020-11-17 14:05:46 +08:00 |
gaoxin
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8f3325ad5f
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【战斗】修复灵兽释放技能时跳过战斗,下次战斗会显示上次战斗的casting的问题
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2020-11-17 14:04:23 +08:00 |
ZhangBiao
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8df6de20e5
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【副本】isInMap字段删除bug修复
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2020-11-16 15:24:09 +08:00 |
gaoxin
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ede48e5063
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【测试战斗】添加总伤害数值打印
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2020-11-14 17:37:24 +08:00 |
gaoxin
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56afe786be
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【战斗】战斗关闭时不再回收灵兽立绘资源,直接销毁,避免在UI上立绘不停播放攻击动作的问题
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2020-11-13 19:38:04 +08:00 |
gaoxin
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1face65dbb
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【战斗】免疫效果自定义类型添加,免疫效果文字显示恢复
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2020-11-13 19:34:41 +08:00 |
gaoxin
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4f635cf42d
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【战斗】修复特效层级显示错误
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2020-11-11 18:10:06 +08:00 |
wangzhenxing
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4fa66650f0
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[皮肤]伤害统计界面添加皮肤显示
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2020-11-09 15:54:36 +08:00 |
gaoxin
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05fb2f5e7f
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【战斗】修复战斗中受击特效及音效错误的问题,修复假战斗星级显示错误
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2020-11-06 20:45:44 +08:00 |
wangzhenxing
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5128a02eba
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[皮肤] 胜利最佳输出界面显示皮肤
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2020-11-06 17:58:28 +08:00 |
wangzhenxing
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4a6d8b393f
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技能提交去除log
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2020-11-06 15:04:05 +08:00 |
wangzhenxing
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3e917799bb
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解决冲突提交
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2020-11-06 13:31:30 +08:00 |
gaoxin
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49576b20ad
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【战斗】修复战斗内名称不显示和我方元素显示错误的问题
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2020-11-03 15:34:22 +08:00 |
gaoxin
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ba42282cc3
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【战斗】修改会自己动的指定目标特效的显示时长
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2020-11-03 01:00:53 +08:00 |
gaoxin
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108e5b2568
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【战斗】前摇特效添加指定位置释放的类型
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2020-11-02 23:24:43 +08:00 |
gaoxin
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9dc9ca2b2a
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【战斗】修复战斗界面资源回收时报错
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2020-11-02 22:13:30 +08:00 |
gaoxin
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4cb8bee4ae
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【战斗】修复凤凰技能第二回合无法触发的问题,修复战斗开始时界面显示回合数错误的问题
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2020-11-02 19:17:14 +08:00 |
gaoxin
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3a542e5c63
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【战斗】技能特效添加会自己动的指定目标特效
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2020-11-02 18:09:04 +08:00 |
gaoxin
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25f88a2a98
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【LOG】删除无用log,添加凤凰技能概率log
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2020-11-02 16:53:26 +08:00 |
gaoxin
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acaece5483
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【战斗】前端添加自动上传结果不一致的战斗数据的功能。
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2020-11-02 16:07:43 +08:00 |
gaoxin
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9b65cbba0f
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【战斗】灵兽技能前摇特效播放位置调整,灵兽技能条件添加类型3,修复灵兽立绘不会回收的问题
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2020-11-02 11:55:28 +08:00 |
gaoxin
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9ed00e0ba5
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【战斗】灵兽战斗逻辑同步
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2020-11-01 16:17:26 +08:00 |
zhangqiang
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3479bd153c
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【灵兽系统】 合并 功能ok 但是战斗合完进不去
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2020-10-31 17:01:46 +08:00 |
gaoxin
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73063a72e3
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【战斗0.0.4】代码遗漏补齐,
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2020-10-19 21:06:01 +08:00 |
gaoxin
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d33fe98ef1
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【战斗0.0.4】修复战斗开始时偶现卡牌人物裁切显示错误的问题
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2020-10-19 18:38:15 +08:00 |
gaoxin
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321aa22ec6
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【战斗 0.0.3】尝试修复偶现战斗卡死得问题
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2020-10-19 18:37:51 +08:00 |
JieLing
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907d092c04
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遗漏同步提交
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2020-09-27 18:27:20 +08:00 |